Si hace un tiempo os hablaba de Soma y su blog, hoy no puedo dejar pasar la oportunidad de haceros llegar otra fuente de conocimientos muy interesante en el ámbito de la grabación y la producción musical.

Santaflow es un mc y productor madrileño que, desde hace más de una década, lleva aportando mucha riqueza a la música rap y R’n’B española. Desde sus inicios en el grupo Desterrados, hacia 1998, hasta hoy, en solitario,  no ha parado de trabajar. Y todos sus trabajos (o la mayor parte de ellos) son autoeditados (desde la producción y grabación de los temas, hasta el mastering final), lo cual, además de tener su mérito, implica tener grandes dosis de conocimiento y experiencia.

Pues desde hace ya algún tiempo, desde Más Sabor Estudios,  Santaflow comenzó a subir vídeotutoriales a su cuenta de Youtube (enlace al final de esta entrada) y en ellos explicaba cómo realizar …

Ñ

Muchas veces, cuando trabajamos con fuentes tipográficas, fuentes en formato True Type (.ttf) o en formato Open type (.otf), nos encontramos con la desagradable situación de que la fuente que queremos usar no contiene ciertos caracteres que nos pueden resultar esenciales para nuestro proyecto.

Esto ocurre muy frecuentemente con la letra «Ñ». ¿Nunca te ha pasado que al tratar de escribir una palabra que contenga «ñ», ésta no aparece y, en su lugar,  aparece un interrogante o un espacio?

Pues hoy, en el siguiente vídeo, os voy a enseñar cómo editar esos archivos para que estas carencias no limiten vuestros proyectos o vuestra creatividad. Para ello vamos a utilizar un estupendo programa gratuito que se llama Type Light, que os podéis descargar directamente desde su página oficial (este programa también tiene una versión de pago con más características, pero para lo …

Como habíamos prometido, hoy vamos a ver cómo se cargan instrumentos virtuales en formato .sf2 (SoundFonts) en el programa Fl Studio.

Los SoundFonts son archivos que contienen muestras de audio grabadas de diferentes instrumentos. Normalmente, estas muestras grabadas recogen cada nota del instrumento que sea, por ejemplo, un piano. De esta manera, tú, al cargar el SoundFont, te encuentras con un instrumento completo con el que puedes tocar de una manera natural, con un teclado midi, por ejemplo.

La gran ventaja de los SoundFonts respecto a otro tipo de instrumentos virtuales, como los sintetizadores, es que el sonido de un SoundFont es el sonido de un instrumento real, grabado nota a nota y montado en un archivo para usarlo después como instrumento virtual. Un sintetizador trata de crear artificialmente un sonido concreto, pero nunca va a alcanzar la naturalidad de un instrumento real (aunque sólo sea por el trato humano a …

Y llegamos a la última entrega del tutorial para construir nuestro propio estudio de grabación casero. En esta última parte vamos a hablar de otro aspecto importante en todo estudio de grabación casero: la grabación de instrumentos. Veremos la grabación de instrumentos reales «conectables» a tu cadena de sonido, y veremos las posibilidades físicas de grabación con instrumentos virtuales.

Grabación de instrumentos reales.

Bien, para afrontar estas cuestiones vamos a ponernos en modo práctico. Para grabar un instrumento musical real tienes que fijarte en las conexiones de salida que tenga, si las tiene, porque puede que no sea así. Por ejemplo, puede que tengas un violín genial, de madera, con una caja de resonancia que roza la perfección, pero que no tiene salida de audio; y puede que también tengas un violín eléctrico con una salida de audio para conectarle un cable jack y enchufarlo a un amplificador….

Seguimos con la cuarta parte del tutorial para construir nuestro propio estudio de grabación casero. Ya hemos visto dos elementos claves del estudio: el espacio y el ordenador. En esta ocasión vamos a echar un vistazo a uno de los ejes más importantes de todo estudio de grabación, la tarjeta de sonido o interface de audio. También veremos si necesitamos mesa de mezclas o no, pero vayamos por partes.

Si decíamos que el ordenador era el cerebro de un estudio de grabación, la tarjeta de sonido es, sin duda alguna, el corazón. La tarjeta de sonido se conecta al ordenador, y a ella se conectan los altavoces, micrófonos, previos (en su caso), guitarras, etc.

Todo ordenador (tanto portátil como de sobremesa) trae de serie una tarjeta de sonido integrada, pero esta tarjeta de sonido que traen no suele ser apropiada para trabajar con audio. Más concretamente, no suele ser apropiada …